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Dinosaur Encyclopedia2003 |
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剣の技は、戦士たちが長い戦いの歴史の中で編み出してきた闘争のための技術です。拳の技との関連も深く、極めるためにはその修練も必要といわれてます。剣の技の多くは、肉体を持たない霊や、一部の敵には効果がありません。
尋常ならざる太刀風で断ち割られた大気が、疾風となって敵に襲いかかる。しかし、風の属性のモンスターには効果がない。
剣の先端に空気中の水分を集め、それを凍らせ、相手に降り注がせる技。一振りで敵全体に大きなダメージを与えることができるが、水のモンスターに対しては効果がない。
通常ならば一太刀振るうのが精一杯のわずかな間に、続けて二太刀を見舞う。刃の閃く先には、逆巻く血煙がまるで炎のように立ち昇る。ほぼ全てのモンスターに通用するがごく一部の者らはこの技すら完璧に見切ってしまうであろう。
相手の急所を的確に捉え、一撃で敵を葬り去る必殺剣。同じ効果をもったものには、拳の技の『破空法』がある。また、命を持たない死せる者には効果がない。
天にかざした剣、敵がその剣を見た次の瞬間、目にも止まらぬ速さで敵をなぎ倒しているという技。敵全員に対してダメージを与えられる。
眼前に突きつけられた鋭い剣の切っ先を見たものは、その、あまりの恐怖に動くことができなくなるという技。相手の心の動揺を使った技なので、恐怖心を持たない死せる者には効果がない。
この技を使った者は、雷鳴を呼び寄せ、その閃光とともに周囲を焼き尽くす。雷神の力を借りた技のため消費TPが少なく、また、この技が効くモンスターに対しては、100%確実にダメージを与えられる。
『岩斬の刃』をさらに強力にした技で、一瞬の後、周囲にいる敵の中から、ランダムに2匹のモンスターの息の根を止めてしまうのだ。この技にかかった敵は、恐怖を感じる暇もないという。死せる者に対しては効果がない。 Dinosaur & Dinosaur Resurrection |
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| Last Update 2002/12/27 13:12:10 |