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ARCTURUS
キャラクターの特徴&能力推察
シズ・フレアー(しずタン)
ゲームの主人公・・・のわりには、能力的に普通。古今東西のRPGでいうならば、「魔法使い」に分類される。直接攻撃は、短刀・魔法の杖。合成魔法を覚えさせるのも良いが、そうすると、二章以降で仲間になるアイは覚えることが出来ず、再度手間が掛かる。レベルアップで覚える魔法のみで戦うべし。敵の行動を一定時間封じるセイズムの魔法が有るお陰で、補助から攻撃魔法と幅広く活躍できる。
期待できるダメージ量 :B+
打たれ強さ :B
素早さ :B
戦闘補助 :S++
おすすめ度 :A
(魔法使いポジションな装備の場合)
シズ・フレアー(純粋悪でもやっぱり純情)
第二章以降、使用可能になる。キャラクターポジションは、万能魔法使い。魔法の杖が装備不可能になったかわりに、片手剣が装備できるようになった。(盾は相変わらず装備不可能。)軽装備で素早く、バリアポイントが低い。基礎パラメーターは、特別な存在であるせいか、パーティの中でも高いのだが、装備が軽装なので余り活かせない。なお、怒りゲージMAXの必殺技が、レベルアップによって段階が変わる。
期待できるダメージ量 :A+
打たれ強さ :C
素早さ :S+
戦闘補助 :S++
おすすめ度 :S++
(短刀を装備し、魔法攻撃優先。バリアポイントは極端に低い。移動せず、後方支援に徹した場合。)
マリア・ケーツ(性格変わりすぎ)
第二章以降で、目潰し攻撃の技が使用不可能になる。基本的に直接攻撃オンリーなキャラ。片手斧、片手剣、両手剣などが装備できる。直接攻撃の破壊力が高く、特殊技も二回連続攻撃・三回連続攻撃と揃っていてダメージ+補正も高い。レベルが上がると(装備によっては)凶悪な破壊力をみせる。その代わり、斧の特性として素早さが低くなるのがネック。連続攻撃発動に時間が掛かることがある。
期待できるダメージ量 :S++
打たれ強さ :S++
素早さ :B
戦闘補助 :C
おすすめ度 :A
(攻撃力を重視した斧を装備した場合)
エリュアード・ヴォン・ハインベルグ
鞭を使った特殊攻撃がとにかく役に立つ。重装備もソツなくこなす。鞭は通常攻撃でもある程度の広さをカバーするため、混戦状態の時に真価を発揮する。また、特殊攻撃はバリアポイントを無視してダメージを与えることが出来るものや、通常攻撃を放った後に中範囲に爆炎ダメージを付加したりと、便利な物ばかり。ボス戦ではバリア無視のピンポイント攻撃で、超短期決戦に持ち込める強みがある。
期待できるダメージ量 :A
打たれ強さ :S
素早さ :B
戦闘補助 :A
おすすめ度 :S+
(鞭を装備した場合)
テンジ(エロオヤジ)
棒を使った攻撃を得意とする。その巨体に違わず、動きが遅く攻撃力が飛びぬけて高い。しかし、単発ダメージが大きくとも、特殊技のヒット回数の少なさと、技ダメージ係数がそれ程高くないことは致命的であり、おなじ攻撃中心キャラならばマリアを選んだ方が良いだろう。
期待できるダメージ量 :B
打たれ強さ :A
素早さ :C
戦闘補助 :C
おすすめ度 :C
(棒を装備した場合)
セリーヌ
基本的にイベントキャラだが、最終局面では戦闘に参加する。弓による遠距離攻撃がメインで、戦闘補助の技を持っている。特に、バリアポイントを回復させる技は長期戦では必須といえよう。重装備が出来ないので防御力&BPが極端に低くなる。
期待できるダメージ量 :C
打たれ強さ :C
素早さ :A
戦闘補助 :S
おすすめ度 :B
(戦闘補助に徹した場合)
キャロット・アルセス
第一章までのイベントキャラ。戦闘参加時期もそれ程長くはないので、本腰を入れて育てる必要は一切無い。余裕があれば「盗む」を実行してみるのも良いだろう。
期待できるダメージ量 :C
打たれ強さ :B
素早さ :S++
戦闘補助 :C
おすすめ度 :B
(とりあえず盾が装備できる)
ピーチ・アルセス
鍼灸の技が使えるようになってからが強い。特殊状態から戦闘不能回復まで揃っているので、長旅では重宝する。また、毒を使った状態変化は殆どのモンスターに効くことを利用し、ボス戦で毒によるダメージ状態も狙える。
期待できるダメージ量 :C
打たれ強さ :B
素早さ :S++
戦闘補助 :S++
おすすめ度 :A
(マッチと鍼灸の道具を装備すること)
ウィステン・クロイツェル
日本刀による連続攻撃が基本となる。重装備もこなせるので、耐久戦にも強い。特殊技は、三回連続攻撃など基本的に素早さを活かしたものばかりなので、重装備よりも軽装による手数を狙った方が良いかも。
期待できるダメージ量 :B+
打たれ強さ :A
素早さ :A
戦闘補助 :C
おすすめ度 :A
(刀装備は基本)
アイ・ツァラツストラ(アイタン)
最強の専用武器は二回連続攻撃が普通であり、クリティカル・魔力・素早さに多大な補正が掛かるのでそれだけで充分に強い。怒り必殺技は10回連続コンボの超凶悪さを誇り、魔法も復活から体力回復・攻撃・補助と揃っている。どんな局面でも役立つので、スタメン入りは間違えなし。
期待できるダメージ量 :S
打たれ強さ :C
素早さ :S++
戦闘補助 :S++
おすすめ度 :S++
(悪シズと一緒に合成魔法)
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